ARD setzt auf Gaming: Roblox-Spiel und neues Netzwerk für digitale Zielgruppen
Abdul FechnerARD setzt auf Gaming: Roblox-Spiel und neues Netzwerk für digitale Zielgruppen
Die ARD hat eine neue Initiative gestartet, um über digitales Gaming ihre Reichweite zu erweitern. Fast 50 Millionen Menschen in Deutschland spielen bereits regelmäßig Videospiele – für den öffentlich-rechtlichen Rundfunkanstalt bietet dies eine zentrale Chance, sowohl neue als auch bestehende Zielgruppen anzusprechen.
Auf der diesjährigen Gamescom präsentierte die ARD ein eigens für die Plattform Roblox entwickeltes Spiel. Dieser Schritt ist Teil einer umfassenderen Strategie, künftig stärker auf eigene Computerspiele zu setzen. Zudem hat der Sender das „ARD Games Network“ ins Leben gerufen, das in vier zentralen Bereichen tätig sein wird: Strategie, Community, Kultur und Wachstum.
Mit der Initiative will die ARD neue Perspektiven innerhalb ihres öffentlich-rechtlichen Auftrags eröffnen und medienrechtliche Möglichkeiten ausloten. SWR-Intendant Kai Gniffke betonte, dass digitale Spiele Vielfalt fördern und demokratische Werte vermitteln können. Kritiker hingegen hinterfragen, ob die Entwicklung eigener Computerspiele zum Aufgabenbereich öffentlich-rechtlicher Sender gehört.
Die ARD bündelt ihre Gaming-Aktivitäten, um gezielt jüngere Zielgruppen zu erreichen. Das neu geschaffene Netzwerk soll die Maßnahmen koordinieren und für einen strukturierten Ansatz sorgen. Der Sender bleibt dabei seinem öffentlich-rechtlichen Auftrag verpflichtet und nutzt Gaming als Instrument, um diesen zu erfüllen.






